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最终的战绩数据统计结果真的吓出了包括陆明在内一圈人的n身冷汗。ran。
一趟下来,最多五六分钟时间就可以刷完,加上药水的buff加成,轻轻松松上百万经验到手,安逸,效率杠杠的。
其他人倒是也都或多或少得拿到了些还凑合的东西,有些东西光看字面就能理解、有些东西确是新手看不懂的,一时之间帮会的大家伙也都在七嘴八舌得问。
这气氛,比之前打了胜仗还要高。
气氛好、活跃度高是一个好处,还有另外一个好处……生意做得也蛮多的。
留香抽到的附魔石头本身没有价值,得买灵核;姑奶奶抽到的时装卷轴本身也没有价值、得买资源练铁匠等级,
像这种本身没有价值、需要购置其他东西才能发挥作用的东西,在开礼包的时候那真的是层出不穷,其实剑荡抽到的经验卷轴也可以归类到其中来,
最起码他得花钱去请3个进去之后挂机的经验宝宝嘛。
其实开礼包的作用就在于此,玩家们抽到一堆莫名其妙的东西、有好有坏,有的非常不错、有的却是鸡肋,但就算再垃圾,玩家们也都会尽量去发挥这东西的作用免费得来的、不用白不用。
想要利用起来,那就得花钱嘛。
其实说来说去,最赚的,那当然还是盛世。
玩家们打怪爆出来了灵核,卖又卖不出去,留在仓库里放着也是放着,现在正好碰上像留香这样的玩家开始收了,不管最后成交价是多少,盛世都可以稳赚那一笔交易手续费。
不管是平时的统战、还是现在的城战乃至之后的国战,不管是集体任务还是别的什么东西,说是说玩家们得利,但说白了,只要是在游戏里发生的事情,得利的,永远都是游戏公司。未完待续。。