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最后是这个任务的奖励了。奖励就是帮贡和帮派活力值、道行奖励、宠物武学奖励以及红木。运气好的话还有道具奖励,比如说中一个喇叭。最好的奖励就是超级女娲石了,可惜的是概率很低,有时很可能一年半载连续做n多次任务,一次都没获得过的情况也很正常。红木是好东西,有单独的用途。
中级以上帮派成员在固定线可以通过帮派总管进入帮派乾坤台,在乾坤台可以将红木和阵眼残片提交给帮派副总管搭建乾坤八卦阵。中级以上帮派所有成员,均可在完成帮派任务、帮派日常时获得红木,通过帮派总管进入帮派乾坤台,提交给帮派副总管,可以搭建阵塔,搭建成八座阵塔,且每座阵塔都吸取满3个小时的天地灵气后,再结合四个阵眼残片,就可以布成帮派乾坤八卦阵。阵眼残片需要帮派成员,通过天墉城的帮派使者进入其他帮派,战胜其帮派任意阵塔周围的三名阵眼守卫,即可点击阵塔,挖取阵眼残片。
这些玩法很有趣、很好玩,但是都必须经过初级帮派晋升中级帮派的必要过程,不可能一蹴而就。“梦幻第一帮”成立后,系统通告三通,在游戏里面引起了不小波澜;很多高级玩家,看到了李军设定的第一条就高兴了,这门槛可是真不低,实际上目前游戏已经聚集了远超万亿玩家,而三十级以上的玩家确实不是很多,统计数字显示,仅有数百亿玩家现在超过了三十级;具体每一大区,平均不过数百万三十级以上玩家。还有多得多的玩家,愤怒大骂,表示对李军的这条限制极度不满与难以接受。不过,任何过激语言、污言秽语之类,只要出现在聊天服务器,系统就立即毫不客气地予以禁言处罚;并且严正警告,再有触犯者,情节严重者,最高会予以删除账号处罚!
而后,系统公示了内容不少的“禁令”,强调必须“和谐”玩游戏。其中最最醒目的,就是关于强行PK的近乎强制性的约束。不顾劝阻,强行PK会怎么样呢?会得到红名,一进入天庸城就会被夏总兵抓到监狱,杀一个人判一小时监禁,杀两个判两小时,以此类推,当然不进天庸城就没事,如果想解除红名,去轩辕庙找无想僧,杀一个给他100万和50点好心值,杀两个给200万和100点好心值。以此类推。当然劝你最好别杀人。每杀一个人PK值就增加一点,不过自己输了,会丢金钱和道行。等级越高丢的东西就愈多。所以劝你最好别杀人。
强行PK,必须到天慵城找蒙面人,花钱开启强P。而且被强P的人必须是在练功区域才可以强P,如果是在城里不能P。补充下他说的。在练功区想强P的话就点PK键,也就是AIT+A在按着Ctrl键。本来PK键点一下会出一个剑的。但是你按这Ctrl键就会变成一把刀。这是后就可以强P了。普通pk是双方同意后,进行切磋;任何一方输了,都没有损失。而强行PK就不一样了,第一不征求另一方同意,第二打输了就会“死亡”,去揽仙镇见多闻道人,损失大量经验、道行、潜能、金钱等等。你可能觉得红名的惩罚太低,但是“杀人”不一定能让人家掉级,对方损失不一定就是特别的大;而杀人后红名,只有去坐牢和找无想僧俩办法;前者是通过巨无聊的消耗游戏时间(不允许下线,不允许在游戏频道说话),后者必须消耗大量金钱和好心值。
每天做白帮忙任务,能够得到一点以上好心值(普通都只是一点,奖励爆发时,有可能是三到九点)。好心值积累到很高(超过300点)以后,普通死亡会消耗部分(50点)好心值,而免除那次死亡应遭受的一切损失。
其次,系统也不允许在游戏频道(聊天服务器)肆意谩骂、污言秽语,系统大神李民喜欢和谐玩游戏的玩家。当然,也不是过分崇尚和平,不允许互相争夺,那是不可能能够真正禁止的。系统大神只不过希望,把争斗控制到比较容易接受的程度,维持必要的秩序稳定。
在游戏里面,玩家之间的战斗分成三个部分:比武、切磋和PK。比武是指玩家在天墉城擂台上相互战斗,赢取战绩;切磋是指玩家在练功区和非练功区进行的比试切磋;PK是指玩家在战斗区相互之间击杀,PK前必须打开PK开关。
PK方法:PK前先要找天墉城NPC“蒙面”开启PK开关。找到“蒙面”与其对话,选择:我要报仇雪恨—〉我要杀人,帮我凝聚杀气。—〉那就有劳您了。
在战斗区域选择攻击符号,按住ctrl键,点选要PK的对象,即可进入PK战斗状态,战斗结束后PK开关自动关闭。
PK规则:
1、PK时必须先要找到PK申请人,打开PK开关;
2、10级以下的玩家不能参与PK;
3、开启PK开关需要支付一定费用;
4、PK者为红名在城镇地图遇到官兵,直接送到监狱,其他玩家可到天墉城劫狱;
5、每PK一个玩家获得1的PK值;
6、PK值大于10时,不允许开启PK开关;
7、PK红名玩家,PK值不增加;
8、PK值大于0时,改造装备的成功机率会降低,和NPC购买物品时价格会变高;
9、携带PK值死亡时,受到的惩罚增加,死亡后PK值降低1;
10、PK时,其他玩家可以观战。
观战方法:
选择攻击符号(快捷键ALT+A)点击要观察的对象,就可进入观战状态。
第一,切磋可以让一部分“好事者”消耗多余精力;第二,擂台上公开比武,既可以满足好勇斗狠,又可以获得赢得不菲战绩值的机会,可谓有可能名利双收;这样,大部分“好事分子”应该就可以满足了。实在不行,堵不如疏,只能让那些说什么也不能安分的极少数人去PK。过往任何游戏,基本上也是差不多这样的设定。