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恶龙,为了赚钱选择文化胜利 第138章 费林游戏制作者们的奇妙创意

作者:一枚有趣的土豆 分类:穿越 更新时间:2024-08-10 22:01:07直达底部

 

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    众所周知,快乐不会消失,快乐只会转移。

    所以卓戈的快乐,主要来源于他对局中的对手。

    然而这种获得快乐的方式,缺点也是显而易见的。

    不够长久。

    这才过去几小时,就已经没人肯和他打牌。

    大家的快乐已经被卓戈吸干了。

    每位凛冬城里参加活动的游戏王玩家,都口口相传着一个关于喜欢折磨对手的邪恶栗子球的传说。

    并且有一群与卓戈对局过的受害者们聚集在一起,想要通过各自的受害情况反推出他使用的整套卡组。

    然后就发现手札破坏卡组中最关键的削卡三兄弟,收押,强引的番兵,爱恶作剧的双子恶魔以及那张凌迟专用卡,八汰乌,根本没人从卡包里开出来过。

    于是大家更加确信,栗子球就是活动方专门安排出来恶心人的。

    进而推导出这坨栗子球的作用是在强度上打击玩家,让玩家们迫于强度压力猛猛地抽卡,狠狠地爆金币,但最后关键卡还抽不出来。

    托!狗托!狗策划安排的狗托!

    随即开始了抵制狗托栗子球活动,坚决拒绝与其进行决斗,要让活动策划的险恶计划落空。

    在卓戈开出赢一把拿三颗星星,输一把只扣一颗星星的价码时,依然没人应战。

    卓戈心里冤枉,虽然这种安排托促进数值膨胀的行为当年做策划时确实有,但那其实是运营安排的,挨骂却让策划背锅。

    这时候就会有人疑问,数值膨胀不是会缩短游戏寿命吗?

    是的,会。

    不过很多游戏根本不考虑寿命问题,比如他当初参与的那些游戏。

    唯一的目标就是在有限的生命周期里,尽可能地捞钱。

    而且今天他也不是来当托的,初衷真的只是想来传播一下游戏王的真谛。

    为了能够更好地继续传播,卓戈还中途换了一套三眼怪玩偶服,可惜在迫害了两位倒霉蛋后就被挂到论坛上。

    无论他流窜到哪都有人实时报点,提醒萌新决斗者们小心玩偶怪。

    换皮计划宣告落空。

    找不到崭新受害者的卓戈,只好失望地打道回府。

    卓戈虽然离开了,但卓戈的阴间卡组继承到嘉琳娜手里,卓戈的阴间玩法思路也收获不少认同者。

    一个个的嘴上都说着要堂堂正正地进行决斗,还决斗盘一片朗朗晴天。

    结果崭新建立的游戏王贴吧里,一众单纯质朴的牌佬们深受启发,已经开始研究起烧血卡组了。

    也就是完全不考虑什么怪兽战斗,只靠各种效果直接消耗对手生命点数的卡组。

    从阴间程度上来说,与手札破坏相比不遑多让。

    只能说卓戈在这次测试活动里,给费林大陆的打牌环境,开了个很好的“坏头”。

    而此时的卓戈,已经脱去玩偶服,前去查看游戏制作比赛的情况。

    会场就设立在冰雪乐园外。

    来自大陆各地对于游戏制作满怀热情的法师学徒,业余幻术师,汇聚在一座又一座圆滚滚的小雪屋里。

    并没有专业幻术师参加。

    不是卓戈不想邀请专业团队,主要是全大陆专业幻术师已经被他敛干净,所以只能办成在校生比赛。

    这些雪屋并不是纯雪材质的,只是木屋外覆盖一层雪,为了造型好看。

    屋内的温度通过魔法能够维持在20度左右。

    制作比赛强度已经够高了,再把学徒们冻感冒多不合适。

    游戏制作比赛分为两个阶段,第一阶段三天,完全由各个小组独立完成demo。

    完成的demo交由评审组审核,也就是卓戈,芙琳和托托。

    审核通过的优秀作品,将在卓戈集团的帮助下,在一周的时间内,扩展成游戏时长在两三小时的试玩作品,供来北境的游客以及神骸网络中的玩家试玩。

    每个作品最终能否获得制作为成品游戏的机会,完全取决于试玩反馈。

    没有媒体打分,也没有专家意见,玩家喜欢什么就做什么,绝对的市场导向。

    现在已经接近深夜,但会场中的每个雪屋还都灯火通明。

    由于时间紧迫,这三天时间里,大多数团队都会选择连轴转。

    提前适应游戏制作工作了属于是。卓戈一边喝着红龙饮料,一边查看着各个小组首日的成果。

    根据规则,参赛制作者每隔一段时间需要把制作出的内容上传到神骸网络中,以证明是现场制作。

    作为第一届游戏制作比赛,整个行业发展也没太久,所以命题很简单,“冰雪”。

    只要游戏和冰雪能扯上关系就行,具体内容随便做。

    卓戈灌下一口饮料,虽然红龙饮料蹭的是红牛的名字,但其实喝起来口感更像是魔爪。

    也就是另一个喜欢“我出钱,你出命”这种赞助的饮料,区别是加了碳酸。

    “嗝——”

    打了一个带火星的嗝,伸爪翻动着眼前的幻术拟态。

    大多数作品创意都比较保守,以平台跳跃游戏和解密游戏为主。

    可以理解,毕竟这俩好做,虽然想做好不容易,但门槛低。

    不过也有少数让龙眼前一亮的好活。

    “期末考试59分队。”卓戈读出那个抽象的队名。

    果然大学生这种生物不分世界,沙雕属性是共通的。

    他们做出了一个有点像扫雷的东西,一堆盒子里隐藏着炼金炸弹,打开没有没有炸弹的盒子会显示数字。

    数字代表着周围的盒子里有几颗炸弹,最终获胜的目标是通过数字推算,将所有炸弹标记出来。

    而打开有炸弹的盒子会爆炸,将整个游戏画面冻住。

    好牵强附会迎合冰雪主题的方式。

    不过最大的不同是这些盒子被设计成六边形。

    卓戈简单试玩了一下,很快就发现六边形的好处,不会像原版扫雷一样出现最终剩两格推算不出来,只能靠猜的情况。

    看样子还要做几个关卡。

    好评。

    卓戈标记了一下,祝愿他们不要真的期末考59。

    “遇到困难睡觉队。”

    卓戈试玩另一个demo。

    进入游戏,是一片看不到边际的雪原,操纵的角色是一个人骑在马上。

    幻象粗糙得就像几个多边形拼一起。

    操作也极其简单,只有前进,以及马上的人往左倒就按右,往右倒就按左。

    背景音是一直循环的下雪声。

    然后没有了。

    卓戈不信邪,玩了一个多小时,还是什么新东西都没发现。

    愣给他玩困了,猛灌红龙饮料都清醒不过来。

    有毛病吧!

    什么鬼游戏啊!

    你也有亏钱就返利系统,故意想做烂游戏是吧?

    卓戈瞥了眼这个demo的名字。

    《助眠》。

    “……”

    卓戈嘴角抽了抽,丫的还挺有道理的。

    再看一个睡觉。

    卓戈开始翻找他看好的种子选手,明明是天选法术程序员圣体,却非想要干策划活的尤菲小同学。

    “汪汪队。”

    卓戈找到了列宾游学团小队,打开他们本日的demo。

    “德鲁伊大战死灵法师?”

    (本章完)

    
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