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贺云并不知道高序列领主拉帮结派的事。
就算知道也不会在意。
此刻,他正观察升级后领地的变化。
小木屋体积略微增长,屋内空间增大,领地水晶更亮了几分,没有其他多余的变化。
【33号领地(未命名)】
【领主:贺云】
【领地等级:2级】
【领地之力:0】
【范围:3格】
【领地人口上限:15924/100W】
【领地建筑:木屋、神秘的金矿洞穴X10、魂火圣殿(可升级)、绿藤裂树(可升级)、哨塔(可升级)】
【领地特性:神秘巨山环绕(具有神秘加持)】
【晶石:2】
【升级条件一:人口200(已达成)】
【条件二:人口综合忠诚度>60点(已达成)】
【条件三:领地至少拥有3个种族建筑,不包括围栏类等通用建筑】
【条件四:20点领地之力】
【提示:你有新建筑可购买!】
......
提升到二级领地后,领地面板增添了不少内容。
“有这么多升级条件啊。”
人口和综合忠诚度已经达成,这代表着领地的生活质量和是否繁荣。
一个无法保证领民生活质量的领主,自然不会被部下爱戴,忠诚度自然降低。
对于这个【领主筛选时代】来说,是不合格的。
升级条件任何一项不达标,都将面临领地无法继续发展的可能性,逐渐被淘汰!
随着领地升级,还会有更多的新条件出现,乃至十分苛刻的条件。
但成功升级后,领地功能也会更加完善。
贺云看了一眼可购买的新建筑。
差点把眼珠子给瞪出来。
大量的建筑内容出现在他眼前!
【2级仓库:1000金币】
详细:可以存放食物、材料、装备等任何物品,仓库里的物品不会被损耗。
【2级哨塔:500金币】
【2级民屋:200金币】
详细:可容纳10人居住的民屋
【2级矮人堡:700金币】
详细:矮人族建筑,可派遣矮人(最多10位)进行科研研究,获得精通锻造、考古、地理其一的能力。
注:此能力不等同于技能。
【2级哥布林草屋:500金币】
详细:方便哥布林繁殖生育的草屋,抚养后可成为战力。
【......】
无数2级建筑看得他眼花缭乱。
可购买建筑足足有两页!
领地内的部下实在太多,光是种族就至少有三十种。
升级一次领地解锁的建筑,多到他头皮发麻!
这还并不是所有种族,都在升级领地时触发了建筑解锁。
“这要是以后升级条件还有建筑数量要求,不就直接忽视了?”
贺云提前感受到了“超越版本”的震撼景色。
这样一页页的可购买建筑,至少也是大多数领主中期才能见到的景象吧?
自己在来到这个世界的第二天就看到,还真有点不适应.....
“就挑几个重要的建筑购买吧。”
每次升级领地后,出现的可购买建筑等级会自动与领地持平。
无需二次升级。
相应地,价钱会高很多。
贺云将每个建筑都仔细查看了下,发现有购买价值的没几个。
一大堆低劣和普通级建筑,效果无比拉垮。
放长远角度看,根本没必要购买。
占领地面积不说,以后还会成为鸡肋,毫无卵用。
领主目前也没有办法“拆除”建筑。
【你花费2200金币,购买了2级仓库、哨塔、矮人堡(精良)建筑!】
最后,贺云只购买了三个建筑。
两千多金币的花费,根本不值一提。
不过仔细想想,自己发展的很快,往后金币的花费会越来越高,金币依然有大量需求。
意念命令卡瑞丝,让部下中序列最高的十位矮人进入矮人堡研究。
矮人堡是偏向科研类的建筑,如果领主想把领地真正发展起来,就需要培养多元化人才。
不光是战斗的开荒部下,采集资源的劳动部下,在某个领域具有出色能力的部下也同样重要。
单拿矮人堡的锻造方面来说,精通锻造的矮人等于锻造专家,未来贺云便能在领地内自己制造装备。
不过需要材料。
精通地理的矮人,将能够更精准的分析周围地势,做出更多有利的判断。
至于考古.....牵扯到领主历史遗迹问题。
从超凡领主瓦尔撒的知识来看,就算有矮人在里面精通了此方面,目前也无法立刻做出什么。
通俗易懂点的解释是,超越当前“版本”太多了。
【提示:今日魂火圣殿“额外效果”未使用,是否触发?】
突如其来的提示面板,让贺云意识到了什么。
招募板和领地内的原有建筑,还没进行升级!
将招募板升级后,最低召唤到的部下等级会提升到2阶。
领地的实力下限,等于被永久提高。
建筑又会产生什么新的变化?
特别是史诗级建筑——魂火圣殿!
【你花费500金币,招募板升级!】
【当前召唤到的部下最低等级:2阶】
【升级条件:今后将随领地等级提升而提升。】
【刷新费用:20金币】
【提示:每次升级后,刷新费用永久增长10金币,招募费用也会随着种族序列、等级的不同而增加。】
......
【你花费500金币,魂火圣殿提升到2级!】
【你花费200金币,绿藤裂树提升到2级!】
【花费100金币,哨塔提升到2级!】
又是一千多金币支出,贺云感觉还行。
不是那么肉痛。
这是近6位数金币带来的安全感。
查看建筑信息。
【魂火圣殿(特殊建筑)】
等级:2级
品质:史诗
详细:极其罕见的派系建筑(亡灵系),只有拥有该系所有种族后,才能通过升级领地小概率解锁。
效果一:自动收集死亡的亡灵系部下魂火,可花费(100X死亡数量的)金币复活,保留除装备外的一切。
效果二:你的所有部下耐力增加,且受该建筑保护,不会出现疫病、中毒等症状。
(新)效果三:被亡灵系部下所击杀的生物,有10%的概率暂时转变成友方亡灵生物。
额外效果(卡瑞丝):每天圣殿可诞生1→2只第一序列亡灵系部下
【升级条件:3级领地、3000金币、30领地之力】
——
【绿藤裂树(精良)】
等级:2
效果:安置后可保护该区域,若有怪物或敌军目标踏入该区域内,将会主动用绿藤进行攻击。
绿藤最大攻击范围:200米
【升级条件:3级领地、500金币、花仙族部下X3】
——
【哨塔(普通)】
等级:1
详细:具有良好的侦查和预警作用,可让部下看到相邻一格的区域情况,无论是否占领。
【升级条件:3级领地、200金币】