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当我写了个BUG却变成核心玩法 正文卷 第85章 玩家们想骂人!(6/10)

作者:青衫取醉 分类:穿越 更新时间:2024-03-02 04:34:44直达底部

 

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    看到『逆天堂十六铜人』集体败退,莉莉丝终于抑制不住地发出了开心的笑声。

    “我就说这游戏一定可以将你们一网打尽!

    “让我看看有多少负面情绪进账。

    “都已经75万啦!”

    莉莉丝的表情十分得意:“哼,你们都还没体会到我的全部手段呢,这就已经顶不住了?哎,不得不说,你们人类确实是一种非常脆弱的生物!”

    顾凡一副“对对对伱说的都对”的表情。

    莉莉丝的自信是有原因的,到目前为止,丁讲师的他们这个『顶级探险小队』还仅仅是在神国的外围活动,随意地捡了一些石块和木头,所去过的最危险的地方也只是『罪人监狱』,而且还非常不走运地团灭了。

    这才哪到哪?

    莉莉丝给玩家们准备的那些强大的怪物,都还没有派上用场呢!

    像什么美杜莎雕像、圣灵丘比特、天堂守卫,还有最强大的克苏鲁天使……

    有这些东西镇守,玩家们想拿到材料的过程中更是困难重重,绝对还能爆发出非常可观的负面情绪!

    莉莉丝又有些意犹未尽地换了几个直播间。

    丁讲师和陈听泉毕竟是大主播,他们一般都是只直播黄金时间,很少出现像之前立flag通宵肝《天命卧龙传》的情况。

    这一方面是因为他们没必要像小主播那么拼,另一方面也是为了延续热度、照顾观众时间。

    大部分观众也就晚上8点到12点有时间,真正能24小时陪伴主播的是极少数人,如果通宵直播的话,很多人就只能看录播了。

    而且一款本来能播一周的游戏两天就播完了,这也不利于热度积累。

    但那些小主播就不管这么多了,显然会有不少人为了能够第一个找到『逆天堂新游戏核心玩法』而通宵,希望能够吃到足够多的流量。

    只不过他们这样做,也只是给莉莉丝贡献更多负面情绪而已。

    对于这游戏的现状,莉莉丝很满意。

    到目前为止,《盗火者》已经提供了大约75万的负面情绪值。

    作为对比,《地狱轨迹》出事前是48万,《西西弗斯》是78万,而《天命卧龙传》是57万。

    仅从数值上来看,《盗火者》的负面情绪值还是要比《西西弗斯》略低一些,但它的迷惑性显然更强!

    因为丁讲师目前对地图的探索度还只有3%,不论是在神国之内还是神国之外,都还有大批的地方没有探索;大部分团队也才只建好了那么四五个建筑,距离建造全部建筑也还遥遥无期。

    神国中更是还有各种强大的怪物在等待着玩家们送货上门。

    这很容易给玩家们造成一种错觉,就是『之后或许会变好』。

    也许以后能获得一些反击怪物的手段呢?

    也许以后能自己进行建设呢?

    也许地图上还藏着某些特殊的机制呢?

    他们必然会孜孜不倦地在游戏中持续搜寻那个并不存在的『核心玩法』,而在这个过程中,危险的神国探索和枯燥的搬砖都将持续榨取他们的负面情绪值。

    莉莉丝非常确信,这次自己应该是要一雪前耻,把之前少赚的负面情绪一口气全都赚回来了!

    ……

    ……

    第二天,周一。

    除了顾凡之外,逆天堂游戏的全体员工都很早就来到了咖啡馆二楼。

    他们一个个表情凝重,有在看后台数据的,有看游戏商店玩家评价的,还有看网友讨论的。

    “所以,现在具体是什么情况?”美术组长郭宏宇坐在策划周扬旁边,关切地问道。

    其实他已经看到游戏商店那『多半差评』的评价了,但还是期待着能在周扬这里得到一些不一样的答案。

    周扬沉默片刻:“其实在你们这些外行人看来,这游戏的现状很不乐观,好像下一秒钟就要凉了。

    “但在我们内行人看来,如果未来没有奇迹出现的话,这游戏已经凉了!

    “只看销量数据的话,还行。不论是纯销量、转化率还是退款率都保持得还可以,至少都在正常游戏的水准。

    “但是过两天之后……”

    周扬没再继续往下说,但一切尽在不言中。

    郭宏宇还有些侥幸心理:“但是我记得《天命卧龙传》刚开始也是这么个评价。”

    周扬看了看他:“《天命卧龙传》有bug,这游戏有吗?”

    郭宏宇挠了挠头:“但是《天命卧龙传》的bug我们也没测出来啊。这游戏未必就没有……”

    周扬一时间无言以对。

    为什么这游戏的销量、转化率和退款率看起来还不错?甚至明显比逆天堂的前面几款游戏都好多了。

    很简单,因为吃了前面几款游戏的红利嘛!

    《盗火者》的游戏机制比之前的游戏都要更复杂,所以玩家们在退款时间之前都还玩不明白,本着对逆天堂游戏的信任,他们会选择继续玩下去。

    正是之前几款游戏的存在,让玩家们坚信这游戏中存在某种『核心机制』。

    只要能够找到这个核心机制,那么不仅游戏会变得好玩起来,他们还有机会获得官方送出的纯金奖杯,甚至成为『第一个发现核心机制』的玩家而吃到全网流量。

    但问题来了,如果这次没有所谓的『核心机制』呢?

    难以想象逆天堂将会面临玩家怎么样的怒火。

    至于这游戏到底有没有核心机制……

    鬼知道!反正策划案上没写,全体员工齐上阵充当测试员也没测出来。

    周扬忧心忡忡地点开玩家们的讨论帖查看。

    “逆天堂再次颠覆了我对游戏的认知,原来建造类游戏还能只搬砖、无法自由建造的!”

    “监工不是说了吗,只要完成一定数量的建筑,就可以自由建造了。”

    “屁!老子跟几个哥们通宵肝到早上8点,被震了三回,好歹也建了十来个建筑了,根本就没有自由建造的选项!这是赛博诈骗!”

    “只有我一个人想吐槽这游戏离谱的职业技能吗?勇士能擒拿中小型怪物,但是这破游戏里面至少八成都是大型怪物!小型怪物我就遇到一个小蜘蛛,还被队友一铲子就拍死了!”

    “笑匠才是最搞的,这个职业本身就是个笑话,纯纯的团灭发动机啊。”

    “商店系统也是一坨!刚开始买了提灯、铲子和镐头,感觉都还挺有用的,寻思着继续攒钱吧?结果好不容易砸锅卖铁买了弩箭,却发现根本没啥用!该打不过的怪物还是打不过!”

    “这游戏里好多怪物都是无敌+秒杀,我看那售价100金币的弓弩纯粹就是骗钱的!还不如铲子好使呢。”

    “最离谱的是这些怪物还会搞组合技,你们知道凝视雕像和美杜莎雕像同时出现的那一刻,我的内心是如何的崩溃吗??”

    凝视雕像是一个雕刻着巨大哭泣天使的古怪石像,只有在被玩家注视的情况下才会停下来,一旦不被注视就会瞬间击杀玩家,简单来说就是『不能不看』;

    而美杜莎雕像则是一个雕刻着美杜莎头颅的巨大石像,同样能以极快的速度移动,但玩家一旦注视它,就会被逐渐石化,简单来说就是『不能看』。

    而当两个雕像一起出现的时候,玩家看也是死,不看也是死。

    “哎,这些其实都还好吧,我勉强当个冒险类游戏来玩,但这盗火者的筛选机制是怎么回事?为什么越是不想进的就越是一直被选中?是我的错觉吗?”

    “和妹子约好一起玩这游戏的,我都说好了,我去探索她来建设,结果她每次都是盗火者……现在妹子已经退游了,还拉黑了我的联系方式……”

    “冒险难点我认了,但冒险的意义呢?费劲千辛万苦好不容易拿回来一堆材料,结果不能自己建造就算了,建好的东西还来个地震全推倒?这是人干的事吗?搁这重现古巴比伦的通天塔呢??”

    “不过这游戏也是有优点的,比如这个建造系统,做得就还挺细致的,甚至可以精确到体素进行建造。”

    “细致个锤子,这不就是官方平台上那个最贵的模板吗?直接买了就能用!最可气的是,人家模板原本就是支持自由建造的,《盗火者》反而还把这个功能给限制了!你说缺德不缺德!”

    “……完犊子,这不纯纯的取其糟粕去其精华了吗?看来这次逆天堂终于玩脱了,多半是要翻车了!”

    (本章完)
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