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从13年的联盟开始 正文卷 第二十八章

作者:乌手骑在此 分类:穿越 更新时间:2022-11-23 22:45:36直达底部

 

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    刀妹被ban掉对余洋的影响并不大,因为他在三楼的原因,对面一楼就出了上单诺手,他反手就选了一个瑞雯。

    将召唤师技能从传送改成了点燃后,很快的就进入到了游戏之中。

    余洋所在为蓝色方,阵容为:

    上单瑞文

    中单妖姬

    打野是罕见的寡妇制造者伊芙琳

    下路双人组为女警和牛头

    红色方上单诺手,中单选了个阿卡丽,打野小丑,下路双人组小炮配上慎。

    整个对局除了己方的上中二路没有段位且排位场次为个位数之外,其他的位置全都是黄金甚至铂金的层次。

    “男刀玩久了,发现不会玩发育英雄了。”严兴学叹了口气说道。有一把自己的男刀被对面先选了,自己掏出了瑞兹。结果线上总是想要凶人家,但瑞兹虽然被称为法术机关枪,但没有装备撑着的情况下,频繁的施放法术很容易造成一个局面——没蓝。

    好在严兴学很快的意识到了自己的问题。

    “玩卡特阿卡丽啊,一样猛。”余洋道。

    其实游戏里的英雄划分大致可以划分为三类,一类是正常的释放技能消耗蓝量的英雄,一类是具有特殊能量条的英雄,比如说阿卡丽。其次是无能量条的英雄。

    但更严格意义上来讲,后两者其实可以合并为无消耗一类的英雄。这类英雄在线上可以频繁的释放技能而不用去担心蓝耗的问题。

    蓝条是限制技能释放的,无蓝量就决定着对线可以无脑释放技能,对于有蓝条的英雄来说,这肯定是不公平的,打个比方:中单位传统法师对线劫,法师需要控制自身蓝量,随意使用技能就会造成蓝量匮乏,推线都成大问题,但劫却可以无限使用技能进行推线,从对线方面来说,确实有些不公平。

    但在这一点上,设计师的平衡做得很好,这种无消耗类的英雄技能大多都具有一个特性——对小兵伤害降低,或者是冷却时间漫长。

    “有时间我练一练。”严兴学点头:“自从学会了男刀,我发现我越来越喜欢玩刺客了。”

    “你那是喜欢玩刺客吗?你那是喜欢秒人玩。”

    有的时候不管下路的ad位发育什么样,打团的时候,严兴学都会将自己的第一攻击目标定为射手。明明人家的战绩都超鬼了,这边这还在这呐喊刀下生刀下死呢。

    着实不当人。

    “那你让我一个刺客去秒上单?不现实啊也。”严兴学回嘴。

    “呵呵。”

    闲聊两三句话,便载入了游戏。

    买好装备出门,还没走出高地,余洋就看到所有人发来一条消息。

    是对面的上单诺手。

    “垃*****”

    “那个go在叫?”余洋也不惯着,一两句当成你输了游戏心情不好,但这还没完了!

    发完消息,余洋直接就给他屏蔽了,懒得搭理。但边上的严兴学没有。此时正津津有味的看着对面发出来的文字呢。

    “诶,对面让你上路真男人大战,谁叫人谁儿子的。”严兴学笑道:“你不给人家回一句?”

    “呵,这说的跟上把我叫人了似的。”

    抵达线上,余洋几乎是习惯性的卡了个q。然后他就看到一个身影开着疾跑就从草丛里冲了出来!

    “看我无情铁手!”

    冰冷的大斧将瑞文的身影勾到了诺手的面前,余洋必须得承认,在看到对方直接开着疾跑冲过来的时候,他有点懵。

    “干啥呀这是?我这才刚出防御塔的攻击范围好吧?疯了吧???”

    ……
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