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“金总,这么早就给我来电话吗?这刚大年初二啊!”
“这不是实在太想玩《山海》了吗?江总,你们的游戏可是让我彻底陷进去了!”
“那可真是我们的荣幸啊!”
“客气话我也不多说了,不能耽误江总过年嘛!这次联系江总,主要还是想确认下咱们《山海》赛事化的安排。如果可能的话,我这边儿想争取一个场馆的位置。”
“哈哈,金总果然消息灵通啊!今年三月的PGL大师赛表演赛,《山海》会有个人擂台赛的专场,如果内测玩家们表现正常,那么拟邀请玩家会参考二测擂台赛最终排名。”
“哦?不是根据贵公司的战力评估系统吗?”
“表演赛嘛,自然希望能更绚丽一些,辅助类玩家的战力再高,我们公司也不希望把表演赛舞台变成攻防演习。”
“那看来老金我的战队也很有机会啊!”
“哦?金总说的是哪个战队呢?”
“当然是战个痛快战队了。我已经把战个痛快战队和战皇战队的商标logo注册完成了,接下来就期待江总启动赛事联盟化进程了。”
“哈哈,那可是要按照PGL的指导来进行,战队和主场馆都要兴建完毕才行。江宁这边倒是有贵人帮忙,不过算算时间,可能要下一个大版本才能开始联盟赛事了。”
“江总难道还觉得慢吗?公测半年就成为电竞职业赛事,这脚步可够快的了!”
“那就借金总吉言了!希望今年《山海》一切顺利,也祝愿金总游戏愉快,抽奖必出上古!”
“哈哈哈哈!江总这是要给我老金开后门吗?”
“那可不行呢,金总说笑了。等公测开始后,还希望金总能多提些宝贵建议!”
“建议倒还真有,能不能在游戏中给职业化战队提供主场平台呢?”
“金总这个建议很棒啊!开工后我会安排策划准备的,金总放心吧,肯定会让您满意!”
“那我就静待您的好消息了。”
“好的。金总春节快乐!再见。”
“再见。”
挂掉电话的江道理懒洋洋地瘫在躺椅上,享受着冬日的阳光,同时思考着公测第一个大版本的进程。主线任务方面,他自认做的非常“精致”,剧情充满悬念的同时,也大幅增加了游戏的平衡性和可玩性。第一个大版本中,可以提升战力的要素系统并不多,基本都集中在附加技能装备和战宠血脉上,生活职业也陆续开放,想来在这个版本不会有太大的问题。那么接下来,只需要等待公测正式开始了。
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2024年2月15日上午9点,《山海•狱廌之名》正式公测!
即便在充满了粉红色气息的情人节,这则消息仍然造成了巨大的轰动,上百万甚至上千万玩家都在嗷嗷待哺。作为爵士手机指定的机装虚拟现实游戏,自手机发售以来,《山海》已经累积了接近两千万的注册用户,提前开通战宠合成系统并尝试操作的玩家也有六百万以上,哪怕公测尚未开始,《山海》就已经积累了足够多的玩家。不过其中最狂热的,还是内测中引领风骚的内测玩家们。
在直隶老家躺尸的方向姣,半眯着眼睛翻到《山海》官网的新消息后,立刻一个鲤鱼打挺坐起身,短短十分钟洗漱梳妆完成,抢过老哥的电脑开启了女汉子主播的一天。被妹子拨到一边的方向清无奈苦笑,他这个妹子神经太粗了,好像到现在都还不知道自己所在的狱廌公司就是《山海》的制作方,连更新情况都没找自己问过。瞥了眼一脸兴奋的妹子,老方摇着头走出了房间。
“老铁们!我芳香脚又回来啦!老娘已经躺尸两周了,今天终于被《山海》开服的消息叫醒,老铁们准备好跟我进《山海》大杀四方了吗?”
“战个痛快!”
“主播威武!”
“女武神威武!求抱大腿!”
“我的大刀早已饥渴难耐了!”
同样庸庸碌碌混过了两周假期的赵楠,此刻也提起了精神,他打开官网,准备收集下公测第一个版本的信息。
官网上,内测玩家们英勇奋战的身影成为了最好的宣传片。从芳香脚三人大战雪牦牛,到小草首遇有扈氏,再到桃李探索狰之间,他自己误入陨兵界,最后则是高耸入云的通天塔和寂静之墙外数十万列阵冲杀的大军,《山海》中精致的画景完整地呈现在观众眼前。
“哇!我进视频了!”激动的赵楠立刻给自己的舍友打电话,还新建了名为“青春派”的群聊,把八哥、橘子都拉了进来。
“兄弟们!马上就要公测了!接下来就由我内测大神、两极之一的炎帝灼灼其华赵楠带你们纵横山海吧!”
“咧咧咧……你行不行啊?”
“呵,我都已经进官方宣传视频了!你说我行不行!”
“就是那个站着不动发呆的家伙吗?”
“你……”赵楠立刻被舍友怼得体无完肤,确实视频中的其他玩家都是有动作镜头的,只有他的镜头是静止的。不过他也知道为什么,毕竟自己迷路了……
“等公测了记得加我好友!别的不说了,至少你们得进我战队哈!咱们组个大学生战队,看看能不能冲到职业联盟里。”
“有志气!算我个。”一向沉(men)默(sao)寡(bu)言(dao)的八哥竟然附和了一句。
“那咱们就明天游戏里见!”
关闭群聊,赵楠开始认真地刷起了官网和论坛,其中《山海》官方数据库吸引了他的注意力。
“这里有这么多初始数据吗?厉害了!我看看,玩家战斗等级对应魂力成长值,一级200,二级500,三级800,四级1200,五级1600,六级2000,后续未开放!也就是说第一个公测版本等级上限是60呗!幸亏我有称号在,不然只能玩一个小时就得下线休息了。还有练习模式,哦哦,练习模式不消耗魂力,这个可以。再找找看战宠数据!”
“所有战宠初始血量统一调整为100,灵气值统一调整为50!那血脉这些只影响等级成长了啊,高等级血脉升级要求的战斗经验也增加了?升阶任务也变难了啊!这样肯定有不少玩家选择速升等级后再提升血脉了。”
“血脉具体加成是多少呢?我找找……啊,这里!1阶战宠每升1星提升10血量5灵气值,2阶每升1星提升20血量10灵气值,3阶是40和20,4阶就是80和40了,每升一阶都翻倍,怪不得4阶战宠3级时群殴都打不过!普通血脉没有加成,精良级血脉加成10%,完美级加成20%,变异级加成15%~45%,还要看脸,可怕……上古级直接加50%?!厉害了!诶?为什么没有荒古?奇怪了,荒古血脉战宠到底是个啥情况啊……”
“算了,再往下看看,这里还有技能等级和伤害数值?这个内测可没有!技能有伤害描述,就更像游戏了诶。先是战宠普通攻击,基础伤害等于血量的2%,招架后不损失血量。然后技能基础攻击数值,等于消耗灵力数*技能等级*元素环境指数,这个元素环境指数又是啥?主场地形的加持吗?这个好复杂啊!实际造成的伤害还要扣除敌方的属性抗性,看来带抗性的装备也要值钱了啊……”
“元素相生相克,诶,不是简单的水克火吗?元素相生指的是属性攻击融合时的伤害加成,还涉及到有利地形的加成,可以的,够复杂!元素相克也是环境对攻击的削弱,还有战宠的天生抗性,看来不能一个小火球烧死一株植物战宠了。不知道光头哥的老龟在内测后会不会更肉一些?”
“还有个要害设定和关节设定,头部要害被重击会造成双倍伤害加眩晕,有效时间是攻击伤害除以剩余血量,那么还是有秒杀的可能性啊!心脏要害是双倍伤害加麻痹,内脏要害是1.5倍伤害。关节部位收到攻击后产生麻痹效果,对应肢体的攻击和速度都会下降,麻痹时间是双方等级差+1?这样算的话等级也太重要了!”
“后面是什么?野生战宠设定?野生战宠的血量加成与战宠不同,每只野生战宠的血量都是由存活年限和等阶决定的,抗性与战宠一致。那也就是说,野生战宠更肉呗!不过也没什么影响啊,这游戏又不靠打怪升级,只能一步一步地挑战才行。”
“最后查一下战斗经验获取的数据。这个没变,太好了!1级是10场同级战斗获胜,2级是20场或10连胜,3级是40场或20连胜,4级就要80场和40连胜吗?怪不得只有芳香脚一个人在内测时升到了5级!5级160胜,太难了,我已经放弃了……与野外战宠的战斗,一对一战斗在特殊场景下才记为一次有效战斗,跨阶战斗获胜后战斗经验额外+1。问题是没人愿意跟低级别的战斗啊……赢了经验还减半。估计只有升级快的人才有这种烦恼吧!”
“看来公测后我要先带着火眼雕寻找野外的一对一场景了,需要在巢穴附近,初生之原符合要求的地方不多啊!看来有的头疼了,而且还要带小弟呢,嘿嘿嘿!”
完整的浏览完官方数据库后,赵楠写写算算了好几个小时,才心满意足地休息了,直到第二天的闹钟叫醒了在梦中纵横无敌的他。
“马上9点咯!《山海》我来啦!”